- ¿En qué orden ver este ciclo de artes marciales de los 90?
- Empieza por Contacto sangriento (1988), el origen del subgénero, y sigue con Kickboxer (1989). Continúa con Double Dragon (1994) para el toque delirante, corónate con Mortal Kombat (1995) y cierra con The Quest (1996), el homenaje que Van Damme dirige a su propia Bloodsport. Es un recorrido del molde a la copia consciente.
- ¿Qué tienen en común estas cinco películas?
- Todas giran en torno a un torneo de combate y comparten el ADN del cine de acción de videoclub de los 90: héroes musculados, villanos exagerados, entrenamientos imposibles y una estética de portada chillona. Tres protagonizadas por Jean-Claude Van Damme; dos son adaptaciones de videojuegos de lucha, Double Dragon y Mortal Kombat.
- ¿De qué trata Contacto sangriento (Bloodsport)?
- Contacto sangriento (Bloodsport, 1988) cuenta la historia de un soldado estadounidense, interpretado por Jean-Claude Van Damme, que viaja a Hong Kong para competir en el Kumite, un torneo clandestino de artes marciales a puerta cerrada. Es la película que definió el subgénero del torneo secreto y lanzó la carrera de Van Damme.
- ¿Cuánto duran las películas del ciclo?
- Las cinco son cintas de duración contenida, típica del cine de acción de videoclub. Contacto sangriento dura 92 minutos, Kickboxer 103, Double Dragon 90, Mortal Kombat 101 y The Quest 95. Ninguna supera la hora y tres cuartos, ideales para una maratón de una tarde.
- ¿Es Mortal Kombat una buena adaptación del videojuego?
- Sí. Mortal Kombat (1995), dirigida por Paul W. S. Anderson, se considera la mejor adaptación de un videojuego de lucha de su época. Respeta el torneo, los personajes y el tono operístico del juego, con coreografías limpias, escenarios de escala mítica y una banda sonora tecno que marcó a toda una generación.
- ¿Cuál es la mejor película de Van Damme del ciclo?
- Contacto sangriento (1988) es la más influyente y la que definió su carrera, con el Kumite como referente absoluto del torneo clandestino. Kickboxer (1989) añade venganza y el mítico entrenamiento en Tailandia. The Quest (1996), su debut como director, es un homenaje a Bloodsport con mayor ambición visual. Depende de si buscas el molde o la evolución.
- ¿Estas películas son artes marciales realistas o cine de acción?
- Son cine de acción y artes marciales de videoclub, no artes marciales puras ni realistas. Priorizan el espectáculo sobre la técnica: cámara lenta, villanos sin matices y torneos imposibles. Para combate más crudo y realista conviene buscar cine de Hong Kong o muay thai como Ong-Bak; aquí manda el entretenimiento de matiné.